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觸摸屏應用技巧 |
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| 以下幾個要點可幫助你成功應用觸摸屏。 |
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| 全屏運行你的應用程式 |
| 移去檔案名欄和功能表欄,因此你以享受整個螢幕運行的好處。 |
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| 採用明亮的背景顏色(不要用黑色) |
| 明亮的背景顏色可以隱藏手指印,減小刺眼眩目的光線對視覺所造成的影響。其他圖案背景(例如,皺紙圖案)會 |
| 使眼睛專注於螢幕圖像而不是螢幕反射,即使在沒有圖示和功能表選項的區域,也是如此。 |
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| 用大按鈕作為簡單的點擊介面 |
| 拖曳、雙擊、捲軸、下拉功能表、各種視窗或是其他因素都會使一些不熟練的使用者感到糊塗,也會減小使用者對 |
| 產品的親和度,降低其使用效率。 |
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| 將滑鼠的游標移去,使用戶能注意整個螢幕而不是那個箭頭 |
| 螢幕上的滑鼠箭頭會使用戶想到,我怎麼才能利用這個箭頭來做我想做的事情?將箭頭移去,用戶的思考和行為就 |
| 由間接變為直接。這樣觸摸屏的真正力量就顯現出來。 |
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| 使用戶一觸摸螢幕就會得到回饋回應 |
| 即時的回饋對於使用戶確認觸摸已被接受是很重要的。回應可以是視覺的,比如和標準視窗按鈕類似的立體按鈕效 |
| 果. 或者也可以以聲音作為回應,即任何時候用戶觸摸螢幕, 都會聽到“哢噠"聲或其他聲音。請確信顯示器會立 |
| 即清除上一屏,以及在下一個螢幕出現之前,螢幕顯示沙漏圖示(或是其他類似的圖示)。 |
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| 讓你的應用程式變得有趣而快速 |
| 如果系統速度很慢,用戶肯定會走開。對他們的觸摸給予快速的回應,你可以以此來鎖定他們的注意力。高速的系 |
| 統同樣也會減少蓄意破壞行為的發生。圖片模式需要過多的顏色和高解析度,而這些東西只會減慢系統的速度。使 |
| 用更多的顏色要比使用高解析度有效得多。 |
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| 讓應用變得直觀,簡單,盡可能地引導使用者 |
| 讓特定的人使用你的觸摸屏,以此作為測試。使用者如果由於不理解而暫停了,即使是一會兒,你也應該搞清楚什 |
| 麼地方需要改進。 |
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| 通過應用程式與用戶進行數位化的對話(通過音效卡) |
| 由於人腦能同時接受聲音和圖像,因此能提供聲音和觸摸回應的用戶介面就顯得近乎神奇。比較好的自助服務機應 |
| 用程式將這一知識運用到了極致。比如,-- 請點一下你所尋找公司的名字的第一個字母。-- 哢噠。-- 現在請點 |
| 一下OK。-- 哢噠。 |
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| 使你的應用具有誘人的包裝 |
| 動畫製作和大字體有助於使自助服務機變得更有吸引力。 那麼,自助服務機的外觀設計也應該吸引人,並且結實牢 |
| 固。 |
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| 當你設計一個自助查詢一體機時,請一定考慮下列因素 |
| 你使用排氣扇嗎?將風扇放在頂上,就在靠近監視器出口的地方。將走路時引起的灰塵減到最少,並及清除地面上 |
| 的灰塵,防止空氣進入顯視器周圍。將揚聲器對準你用戶的耳朵. 使用EtwoTouch查詢一體機觸摸顯示器。不然, |
| 你就得允許監視器外觀尺寸的多樣性,因為他們變得很快。顯示器必須安裝安全穩固的底座,這樣的話,觸摸起來 |
| 比較牢固。最後,選擇一種能夠隱藏手指印拋光劑,不要用光亮的不銹鋼,鉻合金和光亮的黑色漆。 |
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